作者klai100 (klai)
看板Baseball
標題Re: [閒聊] 中職何時才會有好壞球挑戰判決
時間Wed Sep 24 14:57:45 2014
好壞球根本不能挑戰~ 一挑戰這比賽一場下來至少還要再加個30分鐘以上~ 照你這說法~ 那麼不相信主審~ 可以直接裝個紅外線儀~ 把好球帶直接框起來~ 捕手~投手~打者~觀眾全部都能看到! 投進好球帶~ 球場音響直接感應報: 叮咚! 好球! 投不進~ 球場音響直接感應報: 爹爹! 壞球! 大家都不得有異~ 主審可以輕鬆判決其他事件!~ 壘審也是喔~! 壘包裝個感應器~ 守備接到球! 壘包先感應"微動" 就是 OUT! 如果壘包先感應到"大振動" 就是 SAVE! 不過這有個缺點~ 如果球還沒到~ 守備員如果 尿急 抖了一下! 感應微動: OUT! 那就真的可以提早下班上廁所了~ Sent From My APPLE 7
※ 引述《kimkenxxx (鋒零JOY)》之銘言: : 標題: [閒聊] 中職何時才會有好壞球挑戰判決 : 時間: Wed Sep 24 09:21:10 2014 :
: 中職一直不引進k zone,大家只能看著裁判外角海拉爽爽 :
: 比起誤判重播判決,我覺得好壞球挑戰對中職反而更重要 :
: 讓主審自己去看看為什麼投到外角打擊區還是好球 :
: 好球帶像是算自助餐錢的阿桑一樣,看心情在判 :
: 兩個人前後都夾一樣的菜還可以算不同錢 :
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噓 chey: 找不到笑點,39分 09/24 14:59
噓 may0328: 已讀 09/24 15:00
→ rogerkidd: 不回 09/24 15:05
噓 andylee84126: 恩 09/24 15:10
噓 Grady1979: 明明就是iPhone 7 09/24 15:10
噓 ProCloser: 為什麼壘包大震動要儲存? 09/24 15:15
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