去年 2 月時有位玩家做了一項相當有趣的社會實驗,架設了實況來玩 Game Boy 版的《神奇寶貝‧紅》,只不過玩的人並不是他自己,而是觀看實況的玩家們;觀看實況的玩家在聊天室留下操作指令(上下左右AB),聊天室的字句透過 IRC 軟體擷取,遊戲中的小智就會隨著觀看者所下的指令來動作,就會出現 5 萬多人同時玩一位小智(聽起來頗糟糕?)。
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小智要壞掉啦~~~~(?
該項實驗在當時成為了相當熱門的話題,除了吸引了大量的玩家前來虐待小智之外,也同時給了一些遊戲製作人靈感,到了今年便有遊戲工作室參考這款實驗的概念,以這樣的方向來開發作品,在今年的 PAX East 展上讓玩家前來試玩,該款作品是一個相當特別的動作 RPG 免費網路遊戲,且玩家只要死了就再也不能挑戰,但特別的點並不只是這樣。
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《Upsilon Circuit》,只要死了就再也不能挑戰的奇妙遊戲
他與先前的《神奇寶貝》實況遊戲有什麼相似處呢?《Upsilon Circuit》的開發者 Calvin Goble 表示遊戲本身只有一個伺服器,也只會一次開一場遊戲,而全世界只能有 8 個玩家進入,並分成兩個隊伍來地城挑戰競賽,這幾場競賽都會開放讓全世界玩家前來觀賽,而在遊戲中被擊殺的挑戰者將再也不能參與未來任何一場地城競賽,最可怕的是....挑戰者的技能和天賦是由全世界的觀賽者來決定配置。
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想像一下...戰士被觀眾點成貧血高智力的角色,補師被點成低智力高力量的角色...(?
挑戰者擊殺怪物所獲的經驗值都歸觀眾所有,觀眾可透過花費這些經驗值來決定挑戰者的能力、天賦和屬性,遊戲的概念就類似用實況玩《神奇寶貝》的概念,只不過觀眾沒有挑戰者角色的操控權力,而是透過配點的方式來協助或迫害操作者,將角色打造成全能英雄,或是打造成最無能的角色(?)。
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可別小看玩家的惡搞能力啊...(該圖片取自菜喳PoE影片《史上最潮天賦林》片段)
Robot Loves Kitty 工作室所打造的《Upsilon Circuit》呈現了一個相當有趣的遊戲模式,但該模式是不是真的能成功,恐怕只有等到遊戲正式完成後才能得知了,該作目前還處於早期開發階段,未發表確立的推出日期,有興趣的玩家可至官網取得更多消息。
本篇新聞相關連結:
※《Upsilon Circuit》官方網站
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