close
Blogtrottr
遊戲基地新聞
 
The Next Generation in Online Meetings

GoTo Webinar is a new, affordable, do-it-yourself Web event service that doesn’t require a consultant. Get $10 off after your complimentary trial.
From our sponsors
《末日少女》超夯coser 惹火破衣街頭 原廠開發團隊暢談創作理念
Aug 16th 2013, 12:23, by nakedjehuty ( 蓋子™ )

  國產網頁遊戲《末日少女》為感謝玩家自封測以來的支持,今日召喚人氣美少女主角「波間七海」和超人氣美少女夥伴「花堂乙葉」與粉絲親密互動,並同步釋出《末日少女》電視廣告讓玩家先睹為快。

影音名稱 MV

真人版「花堂乙葉」、「波間七海」召喚登場
  《末日少女》日前舉辦「搶救屍控少女」票選活動,總共累積破萬次的投票熱況,並且「花堂乙葉」獲得最高人氣美少女夥伴的殊榮。因此,官方特地邀請與「波間七海」和「花堂乙葉」相似度百分百的coser「肉感少女 Neneko」和「米砂 Misa」來詮釋「花堂乙葉」、「波間七海」。今日現身於台北市信義區街頭,不超過百位位粉絲特地前來參與活動。


  現場參與活動的玩家粉絲,可與真人版「花堂乙葉」和「波間七海」進行卡牌遊戲,根據抽到的卡牌是殭女夥伴,「米砂 Misa」和「肉感少女 Neneko」會用不同的情境表情與粉絲合照。遊戲中備受玩家期待的「戰損系統」在這次的粉絲活動中,當累積抽到5張殭屍卡牌時,代表美少女正受到殭屍襲擊,受到攻擊的「米砂 Misa」和「肉感少女 Neneko」上演街頭破衣戲碼。


      
  遊戲橘子表示,凡是參與今日活動的粉絲,可臉書分享合照有機會抽中「東京恐怖學園」門票。也可於粉絲團留言「我愛末日少女」於特定PO文下方,也有機會獲得「東京恐怖學園」優惠,並加碼再抽出活動使用的卡牌,讓幸運玩家可珍藏這個獨一無二的紀念卡牌。



末日少女》原廠開發團隊專訪


  《末日少女》也於昨日正式開測,官方也邀請到了開發團隊製作人林文俊、美術總監莊智良、遊戲企畫郭騰嶽接受媒體進行聯訪,讓玩家了解《末日少女》開發幕後歷程。


美術總監莊智良、開發團隊製作人林文俊、遊戲企畫郭騰嶽


Q:請問《末日少女》的開發理念是?
開發團隊:我們見到市面上充斥著三國與武俠的網頁遊戲,因而想要製作給玩家不同題材的遊戲體驗,所以《末日少女》在遊戲中以畫面與風格均與一般武俠風格網頁遊戲大相逕庭。另外更相信《末日少女》這樣獨特的日系題材網遊,也可以在陸製武俠頁遊市場中獨樹一格。

Q:《末日少女》有推行海外的打算嗎?
開發團隊:除了台灣大陸之外,能亞洲國家如日本韓國等都有機會推出。

Q:近來有許多網頁遊戲紛紛朝向跨平台手機遊戲發展,請問《末日少女》是否也有此打算?
開發團隊:有的,目前開發團隊已經進行手機板的開發,可以透露的是,手機版在操作方面會特別配合手機操控體驗去修改,如在簡化UI介面,讓玩家可以單手操作進行遊戲,同時也希望手機板戰鬥的品質依然維持跟網頁呈現的水準,但跨伺服器互通這方面依然在討論中尚未決定。


Q:除了手機跟頁遊之外,是否有可能推出線上遊戲等其他方向發展?
開發團隊:看市場成績決定,目前玩家反應來看有可能先作像是抱枕等等周邊,但會以活動為主,不會直接作販售,如果玩家反應要畫冊,可考慮。

Q:在戰鬥系統方面,採用 ACG 過場方式來呈現的理由是?
開發團隊:遊戲在一開始最初設計的時候,是走可愛二頭身的風格,但在希望能在視覺上帶給玩家們全新的感覺的理念之下,覺得設計不夠吸引人,改以現在 ACG 的方式去表現來強調遊戲中的美術部分。


Q:戰鬥系統目前採取自動戰鬥,未來會有什麼樣的改變?
開發團隊:有規劃新的系統活動等要素,戰鬥中當然也會改變,如 PVP 對戰的時候,讓玩家們可以透過猜拳去增加互動,也讓戰鬥變得比較刺激有趣。

Q:戰鬥系統的佈陣方面有什麼特殊之處嗎?
遊戲企畫郭騰嶽:從目前封測的狀況看來,目前的佈陣系統已經足夠玩家們來運用,雖然在 PVE 打怪方面可能比較看不出來,不過在 PVP 就會比較明顯。但我們並不打算設計特別陣形優勢,會導致遊戲戰鬥不公平,也避免玩家到最後都是使用相同的陣形去打,但陣形的特色會更加強化,透過角色能力來加強,例如直接攻擊後後排的職業等角色,讓玩家考慮更多搭配

Q:末日少女》有很多特色系統,有哪些是製作團隊特別力推的?
開發團隊:玩家常說的脫衣系統,不過我們比較喜歡稱呼為「戰損系統」。再來是好感度系統了。在遊戲裡,玩家透過跟美少女之間的互動來提升她們的好感度,讓玩家去把自己的感情更加投注到這些美少女們身上。提升好感所送的禮物,可從系統提示讓玩家推測美少女們喜歡的類型。這個系統上我們希望玩家都能有收穫,有送禮物好感度都能提昇,但送她們喜歡的,好感度就會額外更多,在之後版本中,考慮針對好感度部份去加強回饋,例如會有好感度才開啟的專屬劇情。

《末日少女》的夥伴系統是遊戲的重要核心,培養好感度才能提升夥伴能力


製作人林文俊:在上市後,遊戲會以每一到兩周會更新一次的頻率,推出新的美少女夥伴讓玩家們取得之外,也會加入更多的取得方式來取得,讓玩家們能有更多的美少女可以選擇使用。特別要提的是封測時玩家們反應的 PVP 競技場系統,已經作過調整,希望玩家能夠去嘗試改變。


Q:戰損系統目前共有三個階段的衣物破損,未來是否會考慮加入新的破損階段呢?
製作人林文俊:個人是希望能到十個階段,但階段愈多,美術負擔也會愈大,在之後,會推出隱藏裝備(卡片系統),到時候將會有美少女從原本的制服變成泳裝的隱藏服裝可使用,隱藏服裝目前沒有戰損的設定,但可視玩家們的反應意見來進行調整。從先前的玩家意見中,發現玩家喜歡「美少女 + 殭屍」這樣的設定,但在曝露度上卻分成兩派,一派是希望露越多愈好,另一派則認為適可而止,要全脫光,不如直接去玩成人遊戲的想打也存在。


Q:美少女卡牌之後是否會提供交易方面或者掠奪方面的想法? 
開發團隊:交易目前是沒有的,因為我們覺得玩家不會輕易交出自己的「女朋友」,所以掠奪也不太會作,那太讓人傷心了。但可以透露我們有製作物資護送的系統的發想,是否要搶美少女不過要先看玩家們反應,下一個版本中會有物資護送戰,讓玩家們將物資運送到終點,但沿途可能有他人搶奪,基本上運送一次時間約20分鐘左右,玩家們每次運送最多只能搶三次而已。

Q:《末日少女》當初在人設與場景設定部分靈感來源?
美術總監莊智良:當初是當紅的動漫元素給結合起來,一開始為了追求真實性與性感度而將人物設定成八頭身的形式,不過後來還是覺得要Q一點比較能受玩家們歡迎,所以才作成現在的六頭身比例。當初也參考了如「學園默示錄」以及「女王之刃」等當紅動漫作品,一開始的時候,女主角「白石薰」就試畫了很多版本,設定風格一直在微調,為了達到製作人要求的「反差感」,才有美少女加殭屍的設定。

主美參考了很多日系動漫作品,創造出各種獨具特色的美少女為了追求完美,角色的來回修改可是讓美術團隊吃足了苦頭


Q:《末日少女》最喜歡的角色是哪位呢?
美術總監莊智良:其實透過推出各種不同風格的角色,讓大家都可以找到自己所喜好的人物。不過要說最特別,應該是在設計角色的時候,「早乙女梓乃」和「千家小玲」這兩名角色的誕生,才抓住開發團隊所要表現的風格。


Q:很多玩家都蠻喜歡末日少女》的音樂的,這方面的製作想法與理念又是?
遊戲企畫郭騰嶽:的確花了很多的心思與好幾個月去作修改,是有感於大陸頁遊遊戲音樂的簡陋,不斷調整出遊戲想要呈現的氣氛。另外玩家也有反應一首音樂太過單調,因此乾脆就做出五六首音樂去輪播,附帶一提,本作的音樂是由美女音樂製作人「張靖英」負責製作的。遊戲中也提供中配跟日配兩種可以讓玩家們去選擇切換使用,雖然日配找的都是台灣人,都具有良好的日文底子,在配音上都有抓到感覺。我們也不排斥邀請知名聲優參與配音演出,但這會以活動性質為主。

《末日少女》的音樂製作人張靖英,是個美貌與才華兼具的美女製作人
音樂製作人「張靖英」


Q:在開發過程中,有發生怎樣的趣事或激烈討論嗎?
美術總監莊智良:在一開始設定好「白石薰」、「波間七海」、「銀鏡雪華」三名女主角後,起初並沒有打算要作戰損的,因為一個階段就是一張人設圖,如果有十個角色就得設計三十張圖,但尊重製作人希望透過戰損的方式,表現出美少女們苦戰的感覺,並拿捏到平衡,同時能夠在戰鬥中跟怪物有更多的互動,才有今日的戰損系統呈現。


  莊智良也表示,遊戲美術擔當共有四個人,但在人設方面希望統一性的風格,包含人物與服裝等部分主要由她負責,其他人則是分別負責介面、怪物、場景與上色等等。是否要像某些人氣遊戲邀請繪師參與角色製作,是有考慮,但會要求品質風格符合遊戲的氛圍。

  
Q:最後請製作團隊對玩家們說幾句話?
製作人林文俊:《末日少女》耗時一年的時間開發製作,希望帶給玩家不同現在市面上的網頁遊戲體驗,希望玩家們一起來參與體驗這款遊戲,提供更多意見給團隊,讓遊戲能夠變得更好,!

遊戲企畫郭騰嶽:或許會有玩家拿線上遊戲跟本作比較,但希望玩家都能先來試看看這款比較休閒的遊戲玩法,我們也會參考玩家意見來作修改調整,讓作品能在這樣的良性循環下變得更好,不輸給其他的大型遊戲,打造台灣自己的遊戲!

美術總監莊智良:希望喜歡動漫作品的玩家們都能來實際體驗!

開發團隊全員邀請所有玩家一同上線支持《末日少女》

末日少女》開發團隊


本篇新聞相關連結:
※《末日少女》正式官網

This entry passed through the Full-Text RSS service — if this is your content and you're reading it on someone else's site, please read the FAQ at fivefilters.org/content-only/faq.php#publishers. Five Filters recommends: 'You Say What You Like, Because They Like What You Say' - http://www.medialens.org/index.php/alerts/alert-archive/alerts-2013/731-you-say-what-you-like-because-they-like-what-you-say.html

You are receiving this email because you subscribed to this feed at blogtrottr.com.

If you no longer wish to receive these emails, you can unsubscribe from this feed, or manage all your subscriptions
arrow
arrow
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 nbvo4o2861kqd 的頭像
    nbvo4o2861kqd

    線上遊戲排行榜2013/2014,進擊的巨人線上看,candy crush saga外掛,正妹寫真三圍

    nbvo4o2861kqd 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()